실시간 오목 두기 기능, 채팅 기능을 이용하려면 웹 소켓을 사용해야 한다. 처음 웹 소켓을 공부한 후에는 DB에 게임 방을 저장할 필요성을 느끼지 못하여 웹 소켓 서버에 방을 만들고 DB를 사용하지 않는 방향으로 로직을 수정하여도 문제가 되지 않는다고 생각하였다. 하지만, DB는 꼭 필요했다. 이유는 아래와 같다.맨 처음, 우리 팀은 회의를 통해 endpoint의 uri에 request 값으로 '~/{roomId}/{바둑 돌의 색}'을 결정하기로 하였다. 웹 소켓의 경우, 게임을 진행하는 user 두 명이 endpoint로 접속을 하는 구조로 이루어진다. 접속을 하려면 무조건 roomId값이 필요한데, 우리는 따로 roomId값을 입력받지 않고 auto_increment 값으로 자동 부여되도록 기획안을 ..